±¹³»ÃÖÃÊ ¾îÆ®·º¼ÇÀâÁö
È£·¯ ¸Å´Ï¾Æ
FRP Á¶Çü¹° - Á¦ÁÖµµ ¸¶»çȸ °ø¿ø¿¡ ¿©·¯ Á¶Çü¹°À» Á¦ÀÛÇÏ¿© Å׸¶°ø¿ø Á¶¼º¿¡ ¸¹Àº ³ë·ÂÀ» ±â¿ï¿´½À´Ï´Ù. Àü¸Áž ¸®¸ðµ¨¸µÀÛ¾÷°ú Çà¿îÀÇ ÇϿ콺 Á¦ÀÛ¹°µî, Çà¿îÀÇ ±¤Àå FRP ÀÔüÁ¶Çü¹°Àº Æ÷ÅäÁ¸ÀÇ ¿ªÇÒÀ» Çϸç, ³îÀ̰ø¿øÀÇ ºÐÀ§±âÁ¶¼º¿¡ °øÇåÀ» Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÚ¼¼È÷ º¸±â
SFX ROBOT - ¹Ì·¡ ·Îº¿ÀÇ ¼À¼¼ÇÑ ¸ÞÄ«´Ð Ç¥Çö¿¡ ³²´Ù¸¥ ÀںνÉÀ» °®°í Á¦ÀÛ¿¡ ÀÓÇϰí ÀÖ´Â ¸ÅÁ÷ÇåÅÍ ½ºÅÜÀÇ »ê¹°ÀÔ´Ï´Ù. ¿Ü±¹ÀÇ ¾î¶°ÇÑ Á¦ÀÛ¹°¿¡µµ µÚ¶³¾îÁöÁö ¾Ê´Â Á¦ÀÛ±â¹ý°ú ÀåÀÎÁ¤½ÅÀ» ÀÎÁ¤¹Þ°í ÀÖÀ¸¸ç ºñ±³¸¦ °ÅºÎÇÑ µ¶ÀÚÀûÀÎ ¹ßÀüÀ» °ÅµìÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÚ¼¼È÷º¸±â
GAME CHARACTER - µðÅ×ÀÏÇÏ°í »ç½ÇÀûÀÎ Á¦ÀÛ°ú °íµµÀÇ Áú°¨ Ç¥ÇöÀº ¸ÅÁ÷ÇåÅÍÀÇ ÃÖ°íÀÇ ½ºÅÜÁøµéÀÇ ³ë·ÂÀ¸·Î ¿Ï¼ºµË´Ï´Ù. ¿ÀÁ÷ ÃÖ°íÀÇ Á¦Ç°¸¸À» ³»³õ°Ú´Ù´Â »ç¸í°¨°ú ÃÖ°íÀÇ Ä÷¸®Æ¼´Â ¿ì¸®ÀÇ Àǹ«¶ó »ý°¢ÇÏ°í ¸ðµç½ºÅܵéÀÌ ÃæºÐÇÑ ÀÚ¼¼·Î Á¦ÀÛ¿¡ ÀÓÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÚ¼¼È÷ º¸±â
EXHIBITION DISPLAY - Àü½Ã¹°Á¦ÀÛ¿¡ ºñÁ¯À» Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù. Á¦Ç° È«º¸¿Í ±â¾÷ À̹ÌÁö¸¦ ¿µ¿øÈ÷ °¢ÀνÃÄÑÁÙ ³ôÀº ¼öÁØÀÇ Á¦ÀÛ¹°À» Ç¥ÇöÇØ µå¸³´Ï´Ù. ¹º°¡ ³²´Ù¸¥Á¡À» ã´Â´Ù¸é ¸ÅÁ÷ÇåÅÍ ÃÖ°íÀÇ ½ºÅÜÀÌ ÇØ°á ÇÕ´Ï´Ù. ÀÚ¼¼È÷ º¸±â
SCULPTURES - Á¶Çü¹° Á¦ÀÛ¿¡ ³²´Ù¸¥ ÀںνÉÀ» °®°í ÃÖ°íÀÇ Ç°Áú¿¡ ÃÖ¼±À» ´ÙÇÏ´Â ¸ÅÁ÷ÇåÅÍ´Â ¼±Áø Á¦ÀÛ ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ¸¸µì´Ï´Ù. ±¤È¹®¿¡ ¼³Ä¡µÈ űØÀü»ç.
´ëÇüÁ¶°¢¹°¿¡¼ ºñ·Ê¿Í µðÅ×ÀÏ¿¡ ¸¹Àº ³ë·ÂÀ» ÇÏ¸ç ´Ù³â°£ÀÇ Á¦ÀÛ ³ëÇϿ츦 ¹ÙÅÁÀ¸·Î ³ôÀº Ä÷¸®Æ¼¸¦ º¸Àå ÇÕ´Ï´Ù. ÀÚ¼¼È÷ º¸±â
GHOST HOUSE - ¸ÅÁ÷ÇåÅÍ´Â Å׸¶ÆÄÅ©ÀÇ À¯·ÉÀÇÁý ¹× °í½ºÆ®ÇϿ콺¸¦ ÀÚü°³¹ß ÇÏ¿´À¸¸ç »ýµ¿°¨ÀÖ´Â ÀÛµ¿¹° 30¿©Á¾ÀÇ ¾ÆÀÌÅÛÀ¸·Î ½Ç°¨³ª´Â º¼°Å¸®¸¦ Á¦°ø Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ±âÁ¸ ±Í½ÅÀÇ Áý¿¡µµ »õ·Ó°Ô °³¹ßµÈ ¾ÆÀÌÅÛÀÇ ¾÷±×·¹À̵带 ±ÇÀå ÇÕ´Ï´Ù. ÀÚ¼¼È÷ º¸±â
÷´ÜÁ¦¾î±â¼ú·Î ¿Ïº® ÀçÇö- PC±â¹ÝÀÇ ÄÜÆ®·Ñ·¯¿Í Á¦¾î·Î µ¿ÀÛ¸ðÇüÀÇ »ç½Ç°¨À» ±Ø´ëÈ ÇÏ¿© °ü¶÷ÀÚ¿¡°Ô ´õ¿í Àç¹Ì¸¦ ÁÝ´Ï´Ù. ¾î¶°ÇÑ ¸ðÇüÀÌ¶óµµ Ã·´Ü ±â¼úÀ» Á¢¸ñÇÏ°í »ýµ¿°¨ÀÖ´Â µ¿ÀÛÀº ²ÙÁØÈ÷ °³¹ß µÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
°ø·æÀÇ ¿©·¯Á¾·ù¿Í ½Ç¹°Å©±âÀÇ ¾Ç¾î,Æë±Ï,¿µÈÀÇ »ó¡¹°°ú °¢Á¾ µ¿¹°ÀÇ Á¦ÀÛ¹°À» Á¦ÀÛ ÆÇ¸ÅÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾î¶°ÇÑ Àå¼Ò¿¡¼µµ ¾î¿ï¸®´Â Á¤±³ÇÑ Á¶°¢¹°°ú µ¿ÀÛ¹°Àº ±ÍÇÏ¿¡°Ô ¸¸Á·À» µå¸± °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÚ¼¼È÷º¸±â
¹Ú¹°°ü ¹× Àü½Ã»ç¾÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¾î¶°ÇÑ ¸ðÇüÀÌ¶óµµ ÁÖ¹® Á¦ÀÛÇØ µå¸³´Ï´Ù. ÀÚ¼¼È÷º¸±â