[SF/X] Ư¼öÈ¿°ú

Ư¼öÈ¿°ú¸¦ ÀÌÇØÇϱâ À§Çؼ­

 

ÀÏ´Ü Æ¯¼öÈ¿°ú ºñ¹ý¿¡ µé¾î°¡±â Àü¿¡ Ư¼öÈ¿°ú¸¦ ÀÌÇØÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ°ÚÁÒ.

´Ã»ó ¾²ÀÌ´Â SFX°¡ ¾î¶»°Ô »ý°Ü ³µÀ»±î¿ä?

SFX´Â Special Effects¶ó´Â ´Ü¾î¸¦ ÇÕÃļ­ ¹°°Ç³Ê¿¡ ÀÖ´Â ÄÚÅ«(?) »ç¶÷µéÀÌ ÆíÀÇ»ó

ºÙ¿© ¹ßÀ½ÇÏ´Ù°¡ »ý°Ü³­ ½ÅÁ¶¾î ÀÔ´Ï´Ù. (±×µéÀº ÀÏ»ó »ýȰ¾ð¾î¸¦ ÁÖ·Î ºÙ¿© ¹ß À½ ÇϰÅ

³ª »ý·« ÇÏ´Â ½À°ü¿¡¼­ ÆÄ»ýµÈ °ÍÀÌ ¾Æ´Ò±î ÇÏ°í »ý°¢ µË´Ï´Ù.)

SF/X´Â Å©°Ô 7ºÐ¾ß·Î ³ª´­ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

1. Ư¼ö ¸ÞÀÌÅ©¾÷(Special Makeup)

Ư¼ö¾àǰÀ̳ª Æû¶óÅØ½º(¹ßÆ÷ °í¹«),µµ¶ûµî È­ÇÐ ¹°Áú·Î ÀÔüÀûÀÎ ºÐÀåÀ» Çϰųª ÀüÇô

´Ù¸¥ ¸ð½ÀÀ¸·Î µ¿¹°À» ºÐ Àå Çϱ⵵ ÇÑ´Ù.

2. ½Ã°¢ È¿°ú (Visuel Effect) (Optical Effect)

Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÅëÇÑ ¸ÅÆ® ÃÔ¿µ°ú ¹Ì·¯¼îÆ®,ÀÌÁßÇÕ¼ºµî ±¤ÇÐ ÀûÀÎ È¿°ú¿Í ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ÅëÇÑ

ÇÕ¼ºÀ» ¸»ÇÑ´Ù.

3. ¹Ì´Ï¾îÃç ¸ðÇü(Miniatures)

½Ç¹°º¸´Ù Ãà¼ÒÇÏ¿© ¿µ»ó¿¡ »ç½Ç°¨À» ÁÖ±â À§ÇØ Á¤±³ÇÏ°Ô ¸¸µé¾î Áö¸ç Á¦¾î¸¦ ÅëÇÑ µ¿

ÀÛµµ °âºñ ÇÏ°í ¾Ë¸Â´Â ÇÁ·¹ ÀÓ °è»ê¿¡ ÀÇÇØ ¿õÀåÇϵµ·Ï Ç¥Çö ÇÑ´Ù.

4. ÄÄÇ»ÅÍ ±×¶óÇÈ(Computer Graphic)

÷´ÜÀÇ µðÁöÅ» È­¸éÀ¸·Î âÃâÇÏ¿© ¾Æ³ª·Î±× Çü½ÄÀÇ Çʸ§¿¡ »Ì¾Æ ³»´Â Ãֽбâ¹ý

¸ôÇÎ ±â¹ýÀ¸·Î º¯ÇüµÈ »ç¹°À» Çü¼ºÇϰųª Ç±â¹ýµî ¿©·¯ °¡Áö°¡ ÀÖ´Ù.¾î¶² ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦

»ç¿ëÇÏ´øÁö°£¿¡ ¿µ»óÀÇ Ã¢Á¶¿¡ ¹«¾ÈÇÑ ¹ßÀüÀÌ ¿¹»ó µÈ´Ù.

5. È­°ø È¿°ú (Pyrotechnic)

È­¾àÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Æø¹ß°ú Ãѹ߻ç, ¾È°³,±¸¸§µîÀ» ¸¸µé¾î ³½´Ù.

6. Ư¼ö ¼Òǰ(Functional Property)

È­¸éÀÇ »ç½ÇÈ­¿¡ ±â¿©ÇÏ´Â ¼Òµµ±¸µé.¿©±â¼­´Â ·Îº¸Æ®, °¡¸é,µî Á¦¾î±â±â°¡ ÷°¡µÈ ¼Ò

µµ±¸¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.

7. ¾Ö´Ï¸ÞÆ®·Î´Ð½º(Animatronics)

¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç+Ư¼öºÐÀå+¸ÞīƮ·Î´Ð½ºÀÇ ÇÕ¼º¾î·Î ij¸¯Å͸¦ ÀÇÀÎÈ­ÇÏ´Â ÀüÀÚÀû,¹°¸®Àû

Á¦¾î¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.

8. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç(Animation)

·¹ÀÌÁ® ¹ß»ç,¹ø°³,¹è°æ »ðÈ­, ¿ìÁÖ¹è°æµî ¼ø°£ÀûÀÎ ´ëġȿ°ú·Î È¿°ú¸¦ ¿Ã¸°´Ù.

 

±×¿Ü Ä«¸Þ¶ó À̵¿ÀåÄ¡°¡ Ư¼öÈ¿°ú¿ëÀ¸·Î ¼Ó Çϱ⵵ ÇÑ´Ù.

½ºÅ×µðÄ·(steadicam),Å©·¹ÀÎÄ·,·¹ÀÏÄ·,ÇìµåÄ·µîÀÌ ÀÖ°í ¹Ì´ÏÄ«¿¡ Ä«¸Þ¶ó¸¦ ´Ù´Â °Í°ú

È£¹öÄ·À̶ó´Â ¸ðÇüÇ×°ø±â¿¡ Ä«¸Þ¶ó¸¦ ºÎÂø ÇÏ´Â °Íµî ´Ù¾çÇÏ´Ù.

 

BACK

.