[SF/X] Ư¼öÈ¿°ú
Ư¼öÈ¿°ú¸¦ ÀÌÇØÇϱâ À§Çؼ
ÀÏ´Ü Æ¯¼öÈ¿°ú ºñ¹ý¿¡ µé¾î°¡±â Àü¿¡ Ư¼öÈ¿°ú¸¦ ÀÌÇØÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ°ÚÁÒ.
´Ã»ó ¾²ÀÌ´Â SFX°¡ ¾î¶»°Ô »ý°Ü ³µÀ»±î¿ä?
SFX´Â Special Effects¶ó´Â ´Ü¾î¸¦ ÇÕÃļ ¹°°Ç³Ê¿¡ ÀÖ´Â ÄÚÅ«(?) »ç¶÷µéÀÌ ÆíÀÇ»ó
ºÙ¿© ¹ßÀ½ÇÏ´Ù°¡ »ý°Ü³ ½ÅÁ¶¾î ÀÔ´Ï´Ù. (±×µéÀº ÀÏ»ó »ýȰ¾ð¾î¸¦ ÁÖ·Î ºÙ¿© ¹ß À½ ÇϰÅ
³ª »ý·« ÇÏ´Â ½À°ü¿¡¼ ÆÄ»ýµÈ °ÍÀÌ ¾Æ´Ò±î ÇÏ°í »ý°¢ µË´Ï´Ù.)
SF/X´Â Å©°Ô 7ºÐ¾ß·Î ³ª´ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
1. Ư¼ö ¸ÞÀÌÅ©¾÷(Special Makeup)
Ư¼ö¾àǰÀ̳ª Æû¶óÅØ½º(¹ßÆ÷ °í¹«),µµ¶ûµî ÈÇÐ ¹°Áú·Î ÀÔüÀûÀÎ ºÐÀåÀ» Çϰųª ÀüÇô
´Ù¸¥ ¸ð½ÀÀ¸·Î µ¿¹°À» ºÐ Àå Çϱ⵵ ÇÑ´Ù.
2. ½Ã°¢ È¿°ú (Visuel Effect) (Optical Effect)
Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÅëÇÑ ¸ÅÆ® ÃÔ¿µ°ú ¹Ì·¯¼îÆ®,ÀÌÁßÇÕ¼ºµî ±¤ÇÐ ÀûÀÎ È¿°ú¿Í ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ÅëÇÑ
ÇÕ¼ºÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
3. ¹Ì´Ï¾îÃç ¸ðÇü(Miniatures)
½Ç¹°º¸´Ù Ãà¼ÒÇÏ¿© ¿µ»ó¿¡ »ç½Ç°¨À» ÁÖ±â À§ÇØ Á¤±³ÇÏ°Ô ¸¸µé¾î Áö¸ç Á¦¾î¸¦ ÅëÇÑ µ¿
ÀÛµµ °âºñ ÇÏ°í ¾Ë¸Â´Â ÇÁ·¹ ÀÓ °è»ê¿¡ ÀÇÇØ ¿õÀåÇϵµ·Ï Ç¥Çö ÇÑ´Ù.
4. ÄÄÇ»ÅÍ ±×¶óÇÈ(Computer Graphic)
÷´ÜÀÇ µðÁöÅ» ȸéÀ¸·Î âÃâÇÏ¿© ¾Æ³ª·Î±× Çü½ÄÀÇ Çʸ§¿¡ »Ì¾Æ ³»´Â Ãֽбâ¹ý
¸ôÇÎ ±â¹ýÀ¸·Î º¯ÇüµÈ »ç¹°À» Çü¼ºÇϰųª Ç±â¹ýµî ¿©·¯ °¡Áö°¡ ÀÖ´Ù.¾î¶² ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦
»ç¿ëÇÏ´øÁö°£¿¡ ¿µ»óÀÇ Ã¢Á¶¿¡ ¹«¾ÈÇÑ ¹ßÀüÀÌ ¿¹»ó µÈ´Ù.
5. Ȱø È¿°ú (Pyrotechnic)
ȾàÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Æø¹ß°ú Ãѹ߻ç, ¾È°³,±¸¸§µîÀ» ¸¸µé¾î ³½´Ù.
6. Ư¼ö ¼Òǰ(Functional Property)
ȸéÀÇ »ç½ÇÈ¿¡ ±â¿©ÇÏ´Â ¼Òµµ±¸µé.¿©±â¼´Â ·Îº¸Æ®, °¡¸é,µî Á¦¾î±â±â°¡ ÷°¡µÈ ¼Ò
µµ±¸¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.
7. ¾Ö´Ï¸ÞÆ®·Î´Ð½º(Animatronics)
¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç+Ư¼öºÐÀå+¸ÞīƮ·Î´Ð½ºÀÇ ÇÕ¼º¾î·Î ij¸¯Å͸¦ ÀÇÀÎÈÇÏ´Â ÀüÀÚÀû,¹°¸®Àû
Á¦¾î¸¦ ¸»ÇÑ´Ù.
8. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç(Animation)
·¹ÀÌÁ® ¹ß»ç,¹ø°³,¹è°æ »ðÈ, ¿ìÁÖ¹è°æµî ¼ø°£ÀûÀÎ ´ëġȿ°ú·Î È¿°ú¸¦ ¿Ã¸°´Ù.
±×¿Ü Ä«¸Þ¶ó À̵¿ÀåÄ¡°¡ Ư¼öÈ¿°ú¿ëÀ¸·Î ¼Ó Çϱ⵵ ÇÑ´Ù.
½ºÅ×µðÄ·(steadicam),Å©·¹ÀÎÄ·,·¹ÀÏÄ·,ÇìµåÄ·µîÀÌ ÀÖ°í ¹Ì´ÏÄ«¿¡ Ä«¸Þ¶ó¸¦ ´Ù´Â °Í°ú
È£¹öÄ·À̶ó´Â ¸ðÇüÇ×°ø±â¿¡ Ä«¸Þ¶ó¸¦ ºÎÂø ÇÏ´Â °Íµî ´Ù¾çÇÏ´Ù.
.